Jeux de Nintendo pour l’été.

26 mai 2007

Clicker sur les jeux qu’y vous intrigue ou vous passionne pour avoir l’information et quelques videos.

Wii

Pokemon Battle Revolution

Mario Strikers Charged

Mario Party 8

Big Brain Academie: Wii Degree

DS

Brain Age 2

Picross DS

Planet Puzzle League

Mon voyage à Banff, Alberta, Canada en photo.

26 mai 2007

Voici la vue des Rocheuses de Calgary:

Les rocheuse de Calgary

 

Donc j’ai décidé d’y aller pour une nuit. Mais comme de fait, le billet d’autobus était trop cher, alors je m’y suis rendu en faisant du pouce. Cela prend environ une heure et 15 minutes entre les deux villes. Donc je suis parti avec mon sac-à-dos à l’aventure. Je dois dire que ma première séance de pouce (pour ce voyage) fût un peu troublante. Je réussis à être embarqué après une heure au vent et au froid par un chauffeur de ”trailleur”. Le gars était ben correct avec son mullet, et son style cowboy. Il m’a parlé qu’il y a des chevaux sauvages et que si quelqu’un en attrape un et bien il peut le garder, mais que seuls les meilleurs cowboys peuvent! Far West tradition I guess! Il m’a laissé à la sorti de l’autoroute. Donc ensuite, je ne savait pas par quel direction se trouvait Banff.  Après quelques essaies sans résultat de communication avec un être humain, j’ai réussi à demander à un chauffeur qui avait la fenêtre ouverte ma direction.

J’ai marché jusqu’à la ville. Rendu là, je dûs me trouvé un hotel. Je me suis rendu compte que j’avais oublié ma carte de guichet dans mes autres pantallons. On me conseilla l’auberge de jeunesse et je ne le regrette vraiment pas. L’auberge de jeunesse se trouve tout en haut de la ville.

 

 

Je pris une chambre ou je rencontra Taylor et Nick. Bizarrement, il avait vraiment de la difficulté à me comprendre. Les voiçi:

Tayler est à gauche, il parle moin, et il est plus sérieux mais c’est un bon Jack, et à droite, Nick qui est fou, surtout quand il est saoul. Vraiment drole

 

Deux sluts et un showoff.

Un englais qui aimait parler français, il était drôle et cool.

slut

Encore un peu plus de slut, encore plus saoul et horny..Si j’aurais pas arrêtez de rire de sa gueule, peut-être elle serait parti avec moi au lieu de partir avec l’australien.

update later 

Tout est dans la perfection.

25 mai 2007

L’industrie des jeux video est un industrie difficile et compétitif. Les employés sont surchargés et malmenés pour combler les échéances souvent irréalisables. Et se qui en ressort de tout cela, bien simplement des jeux incomplets et ratés. Juste à regarder les jeux à licence de films qui sortent en même temps que le film lui-même, tous des navets. J’ai pu remarquer une tendance pour les jeux qui sont retardés sont souvent des jeux considérés parfaits pour le genre qu’ils comblent. Plusieurs exemples me viennent à l’esprit comme par exemple les compagnies Blizzard (Diablo), Bioware(Baldur’s Gates), Nintendo(Zelda : Ocarina Of Time),Squarenix(FF10) et SCEA(Shadow of Colossus). La plus part des jeux de Blizzard ont été retardés maintes fois, devant des millions de fans criant leurs mécontentements sur les forums et les chatrooms. Mais la journée que ces produits finis se retrouvent sur les tablettes, et bien ce sont des chefs d’œuvres, des œuvres d’art. Et les jeux qu’on peut considérer comme des chef d’œuvre on tous un point en commun, ils sont détaillés parmis toute les niveaux de la création d’un jeu. Je veux prendre un exemple : Metal Gear Solid 3. Les détails que le jeu présente sont majestueux et grandioses dans leurs ensembles, car ce ne sont que des petits details qui modifient l’expériences globales et c’est la qu’on voit la passion qu’un créateur peut instaurer à son oeuvre. J’ai l’impression en jouant à ce jeux que Kojima est directement allé marcher dans la jungle pour voir et ressentir ce qui s’y trouve.

Trop souvent, dans les jeux, une forêt se constitue d’arbres, de buissons, de roches, de ruisseaux et de collines. Une forêt est un écosystème complèxe avec ses lois et ses règles propres. La forêt est un enchaînement constitué de systèmes vivants qui meurent et renaissent incluant des insectes, des animaux aillés et terrestes, des végétaux diverts et de débris naturelles. Quelques fois j’ai l’impression que ces créateurs ont une vison statique et refermée sur leur travail.

“A delayed game is eventually good; a bad game is bad forever”

-Miyamoto

Plusieurs fois, Miyamoto a annulé un jeu fini au complet pour le recommencer car un petit détail manquait au jeu. Un vrai perfectionniste!

zelda ocarina

Un autre exemple, prennons le dévellopement d’un jeu de guerre. Les ”designers” vont s’informer des armes, des tanks, des habits de l’époque, des événements historiques, quel pays a vaincu un autre. Mais au bout de tout ça, un jeu de guerre se transcrit par les émotions que la guerre engendre. Est-ce que les dévellopeurs vont s’entretenir avec des anciens soldats qui on vécu les attrocités, la camaderie, etc, pour prendre leurs témoignages de leurs expériences et les transmuter dans l’ambiance du jeu. Voilà ou ils trouveront les réponses pour faire un jeu réaliste sur la guerre.

call of duty explosion

La différence entre un bon jeu et un chef d’oeuvre est minime, la recette est la même, mais la touche final fera la grande différence. Cet épice magique que le createur ajoute, qui, peut-être ne sera pas visible, modifira la répercution qu’un jeu peut avoir sur la vie du joueur.

Spam your enemy. On rigole plus!

24 mai 2007

Vous avez quelqu’un qui vous a blessé, profondément? Votre meilleur chum a couché avec votre soeur? Votre voisins vous vole votre courrier? Ne cherchez plus, le temps de rendre des comptes est enfin arrivé. 

Spamyourenemy 

Busquaquote no2.

24 mai 2007

Dans quel jeu populaire des années 90, pouvons-nous retrouver ces citations.

 ”Why do people rebuild things they know are going to be destroyed?
Why do people cling to life when they know they can’t live forever?
Think how meaningless each of your lives is!”

 ”Life.. Dreams… Hope… Where’d they come from? …And where are they headed? These things… I am going to to destroy!”

 ”Why not? I don’t have anything to lose but my life. . .and I got that for free!”

 ”Call me a treasure hunter or I’ll rip your lungs out!”

Si vous savez le nom du jeu, essayez donc de me dire de qui chacune de ces citations proviennent!

Bonne chance.

BusquenVrac2

23 mai 2007

Bonjour chers/chères lecteurs et lectrices (hahah yeah). Voici le très attendu Busquenvrac.

Pour commencer tout doucement, le site de SuperSmashBrotherBrawl update chaque jour. Pour l’instant, peu de nouvelles informations mise-à-part la liste des composeurs pour la music, regardez bien:

Akihiro Honda
(Konami Digital Entertainment Co., Ltd.) Metal Gear Solid 4
Guns Of The Patriots /
Metal Gear Solid Portable OPS

Arata Iiyoshi Pokémon Mystery Dungeon /
beatmania II DX

Asuka Ohta (Nintendo) New Super Mario Bros. /
Yoshi Touch&Go

Hajime Wakai (Nintendo) Pikmin series / Star Fox series

Jun Fukuda
(grasshopper manufacture inc.) killer7 / contact

Kazumi Totaka (Nintendo) Animal Crossing series /
Yoshi series

Keigo Ozaki
(GAME ARTS Co.,Ltd.) PROJECT SYLPHEED

Kenichi Okuma Melty Lancer series /
Welcome to Pia Carrot!! 3

Kenji Ito ROMANCING SAGA series /
CULDCEPT SAGA

Kenji Yamamoto (Nintendo) Super Metroid /
Metroid Prime series

Kentaro Ishizaka
(HAL Laboratory, Inc.) -

Koji Hayama Cho Aniki / Ape Escape 2

Koji Kondo (Nintendo) Super Mario Bros. series /
The Legend of Zelda series

Masaaki Iwasaki MOTHER3 / Chelnov (Genesis)

Masafumi Takada
(grasshopper manufacture inc.) killer7 / GOD HAND

Masato Kouda Monster Hunter / Devil May Cry

Michiko Naruke Wild Arms series

Minako Hamano (Nintendo) Metroid Fusion

Motoi Sakuraba Golden Sun series /
Mario Golf & Tennis series

Noriyuki Iwadare GRANDIA series

Ryoji Yoshitomi (Nintendo) WarioWare, Inc. : Mega Microgame$!

Seiji Momoi METEOS / The Glory of Hercules III - The Silence of Gods

Shogo Sakai
(HAL Laboratory, Inc.) Super Smash Bros. Melee /
MOTHER3

Shota Kageyama Luminous Arc

Takahiro Nishi
(GAME ARTS Co.,Ltd.) GRANDIA series /
PROJECT SYLPHEED

Tomoko Sasaki (TOKIOHEIDI) NiGHTS

Toru Minegishi (Nintendo) The Legend of Zelda: Twilight Princess

Toshiyuki Sudo (Nintendo) Everybody Votes Channel

Tsukasa Masuko Star Force / Magical Starsign

Yasufumi Fukuda Kamaitachi no Yoru 2

Yasunori Mitsuda
(PROCYON STUDIO CO., LTD.) CHRONO TRIGGER / XENOGEARS

Yoko Shimomura Kingdom Hearts series

Yuka Tsujiyoko Fire Emblem series

Yusuke Takahama
(TARGET ENTERTAINMENT INC.) Digital Pinball series

Yutaka Iraha
(GAME ARTS Co.,Ltd.) SYLPHEED series

Yuzo Koshiro (ANCIENT) ActRaiser / Street of Rage

Cela en est presque ridicule, peut-être même un reccord pour un jeu. Malgré tout, on peut découvrir, peut-être, des personnages secrets comme par exemple le jeu No More Hero.

 

Guitare Hero 3 s’en vient sur Ps3/X-Box360/Ps2/Wii.

Guitare Heroes

Le jeu sera Online et voici la liste de quelques chançons:

  • Paint It Black” (by The Rolling Stones)
  • Cherub Rock” (by Smashing Pumpkins)
  • Sabotage” (by Beastie Boys)
  • The Metal” (by Tenacious D)
  • My Name is Jonas” (by Weezer)
  • Knights of Cydonia” (by Muse)
  • Rock And Roll All Nite” (as made famous by Kiss)
  • School’s Out” (as made famous by Alice Cooper)
  • Slow Ride” (as made famous by Foghat)
  • Cult of Personality” (by Living Colour)
  • Barracuda” (as made famous by Heart)
  • Weezer et Muse, yyyaaaahoouuu!

    Pour continuez la déscente aux enfers:

    En ce momment, Nintendo présente des trucs supers intéressants au Nintendo Summit 2007. Tout le monde s’attendaient à voir un déferlement de nouvelles. Et bien non, presques rien n’a été dévoilé, pourquoi? Nintendo a demandé aux journalistes de fermer leurs clapets. L’événement se passe en secret pour ne pas révéler aux adversaires la stratégie du BigN.  La petite conférence de Reggie, le fou furrieux, à réussit à traverser le fillet.

    -Pour lire la présentation de Super Reg-.

    On y apprend que Metroid n’aura pas de mode Online. Plusieurs sont déçus espérent voir un halo killer. Pas moi, Metroid est une expérience solo et une bonne en plus. On apprend aussi que les 3 cannons de Nintendo vont bel et bien sortir cette année, ce qui est étonnant puisque Nintendo normalement, ne rivalise pas avec lui même. Je crois que la compétition est rude cette année et Nintendo aura besoin de toute son artierie. À l’assaut! Réggie parle également des records pour cette année par exemple le fait que le top 15 en France fut dominé par Nintendo par 15 contre…0.

    Par ici: Hier Ubisoft on eux une conférence présentant les nouveautés que vous pouvez retrouver sur Jeuxfrance.com. Ubisoft n’avait pas grand chose à présenter pour le Wii mise-à-part Raman Raving Rabbids 2.

    Rayman Rabbid

    Voici les détails:

    • 60 mini-jeux
    • 8 méthodes de jeux avec la Wiimote
    • 5 loccations donc les USA, l’Asie.
    • Multi-joueur pour 4
    • Un lancement pour l’automne

    Un nouveau Ds metalique, laissez moi un commentaire de vos impressions.

    DS métallique

    sexy  O.O

    À la prochaine, je vais m’absenter pour 2 jours, je vais faire un tour à Banff, donc a+.

    Metroid Corruption, images et factsheet!

    22 mai 2007

    Sa commence le Nintendo Summit 2007.

    Metroid Prime® 3 Corruption
    Format: Wiiâ„¢
    Launch Date: 08/20/07
    ESRB: RP (Rating Pending)
    Game Type: First-Person Adventure
    Accessories: Wii Remote and Nunchukâ„¢ controllers
    Players: 1
    Developer: Retro Studios
    Website:
    Game Information

    KEY INFORMATION
    If you think you knew what it felt like to be the bounty hunter behind the visor, think again. Take aim at evil with Nintendo’s revolutionary controller.

    * Players control Samus by moving with the Nunchuk controller and aiming with the pointer, allowing for a level of immersion unlike anything they have ever experienced. Through the eyes of Samus, players experience a quantum leap in first-person control as they wield the Wii Remote controller, the ultimate device for the first-person shooter genre.

    * Samus will employ well-known power-ups like the Grapple Beam and Morph Ball, as well as a bunch of new surprises, to help her survive her coming trials.

    Game storyline: Six months have passed since the events on the planet Aether. The Galactic Federation’s network computer, Aurora Unit, is suddenly and completely corrupted with something like a virus. The Federation believes Space Pirates may be behind the problem and, beginning with Samus, starts to contact bounty hunters. As they explain the situation to the assembled hunters, the Federation is attacked by the pirates. Samus and the other hunters leap to the defense of the Federation capital, only to find that the enemy the hunters face is the presumed-dead Dark Samus. Dark Samus is armed with immense power that no one can withstand. It soon becomes obvious that the forces controlling Dark Samus and the terror of the contaminated Phazon are a dire threat that could corrupt the entire universe.

    Characters: Samus, Dark Samus, the Galactic Federation and new bounty hunters.

    How to progress through the game: The war initiated by Dark Samus and the Space Pirates rages across many planets as they attempt to corrupt each with Phazon seeds. Players use the Wii Remote and Nunchuk™ controllers to explore alien landscapes, hunt for weapons and information, and destroy the seeds. Saving the planets from corruption isn’t enough, though. Eventually, players must take down Samus’ mortal enemy, Dark Samus.

    Special powers/weapons/moves/features: Using the Wii Remote and Nunchuk controllers, players will be able to grasp and pull things by using actual arm movements, as well as execute amazing feats like aiming and blasting in midair or at a full run. The game also incorporates a new system involving Phazon. If you fill Samus’ Phazon supply to a certain level, Samus will temporarily go into hyper mode, a state in which she can pull off incredible feats; on the flip side, if she exceeds the maximum Phazon level, she’ll perish. Also, for the first time in the Metroid series, Samus’ ship will be used in active game play.

    metroid logo3

    metroid prime

    Geometry War: Galaxies exclusif au Wii et DS.

    21 mai 2007

    Geometry War est un jeu sur le x-box live arcade. On annonce dans le dernier Nintendo Power que la série psycadélique s’en vient sur le Big N.

    NP Geometry War

    Image de la version X-box:

    Geometry War

    Les jeux de Capcom

    21 mai 2007

    CalendrierVoici un petit tableau avec les détails des jeux de Capcom.

    En passant le Famitsu donne 38/40 pour Resident Evil 4 Wii Edition. 2 éditeurs ont donné 10 et les deux autres 9. Ils ont mentionnés que le controle rend le jeu meilleur et plus frais,  avec plus de tention.

    Liste des jeux pour Wii et Ds pour l’été.

    21 mai 2007

     Voici la liste des jeux pour l’été.

    Comme vous pouvez le remarquer, Metroid Prime 3, que nous n’avons jamais de nouvelle, aucune information depuis un an, et bien maintentant nous savons qu’il sortira le 20 Aout prochain. Ceci est typiquement Nintendo et une belle surprise pour les fans.

    July 30 Mario Strikers Charged Nintendo
    Aug. 20 Metroid Prime 3 Corruption Nintendo
    September Battalion Wars 2 Nintendo
    Aug. 14 High School Musical: Sing It! Disney Interactive Studios
    Aug. 14 Madden NFL ‘08 EA
    August Tiger Woods PGA Tour ‘08 EA
    August Space Station Tycoon Namco Bandai
    August Brunswick Pro Bowling Crave
    August Dave Mirra BMX Challenge Crave
    August Pinball Hall of Fame: The Williams Collection Crave
    September Brothers in Arms Ubisoft
    September Looney Tunes: Acme Arsenal Warner Bros.
    September George of the Jungle Crave
    Fall Boogie EA

    Nintendo DS
    July 30 Picross DS Nintendo
    Aug. 20 Brain Age 2: More Training in Minutes a Day Nintendo
    Sept. 10 DK Jungle Climber Nintendo
    Sept. 24 Chibi-Robo: Park Patrol Nintendo
    July SimCity EA
    July Namco Museum DS Namco Bandai
    July Drake & Josh THQ
    July Glory Days 2 Eidos
    Aug. 14 Madden NFL ‘08 EA
    Aug. 14 High School Musical: Makin’ the Cut! Disney Interactive Studios
    Aug. 14 Heroes of Mana Square-Enix
    August I SPY: Fun House Activision
    August Jewel Quest Expedition Activision
    August Tiger Woods PGA Tour ‘08 EA
    August Worms: Open Warfare 2 THQ
    August Luminous Arc Atlus
    August Mega Man Star Force: Pegasus Capcom
    August Mega Man Star Force: Leo Capcom
    August Mega Man Star Force: Dragon Capcom
    August Operation: Vietnam Majesco
    August Turn It Around Majesco
    August The Wild West Majesco
    August Fulllmetal Alchemist Trading Card Game Destineer
    September Drawn to Life THQ
    September Zoey 101 THQ
    September Crayola Teasure Adventures Crave
    September Nancy Drew and The Deadly Secret of Olde World Park Majesco
    September Holly Hobbie & Friends Majesco
    September Phoenix Wright: Ace Attorney Trials and Tribulations Capcom
    September Looney Tunes: Duck Amuck Warner Bros.
    September Pet Luv Spa & Resort Tycoon Activision
    September Animal Genius Activision
    September George of the Jungle Crave
    September Jam Sessions Ubisoft
    September Professor Brainium Destineer
    September Indy 500 Legends Destineer

    Review de Etrian Odyssey sur DS.

    20 mai 2007

    Etrian Odyssey est un ”oldschool” RPG, FPS view. Le jeu commence avec la création d’un guilt et d’aux moins 5 personnages. Vous vous équipez et partez à la conquête du labyrinte qui est composé de 30 étages environ. J’en suis au 6ième étage et je peux vous dire que le jeu est très difficille et peux être frustrant pour les nouveaux joueur du genre, ou ceux qui sont habitués au RPG qui vous tienne par la main. Les premiers étages vous ferons suez car vous allez rencontrer des monstres beaucoup trop fort pour vous et chaque fois que vous retournez à la ville, cela vous coûtera plus que ce que vous avez pour reprendre des forces. En plus du rpg conventionnel, vous devrez dessiner à l’aide du stylus vos maps sinon vous vous perdrez en chemin.

    etrian odyssey buff

    Le jeu est chiant et dur, mais le plaisir se trouve justement la, dans la satisfaction de survivre et de continuez. Chaques classes de vos personnages contiennent des skills, et ils y en a plusieurs donc vous pourriez avoir 3 protecteurs par exemple qui sont completement différent.

    etrian odyssey map

    Pour conclure, le jeu est bon, malgrés plusieurs petits défauts et vous proposes une aventures assez longues, complexes et satisfaisantes, mais le jeu est loin d’être pour tout le monde.

    La musique vous propulse une ambiance intrigantes et calme.

    La jouabilité mélange le stylus et le pad.

    La longévité et rejouabilité semble être au rendez-vous, 50-70 heure en vue.

    Les graphiques sont simples mais efficaces.

    Le jeu en outre recois la note de 8.5/10

    -Le site officiel d’Atlus-

    BusquenVrac

    20 mai 2007

    Tomb Raider Anniversary

    Tomb Raider ann

    Et oui, le dernier volet/compilations va apparaittre sur les tablettes de Nintendo puisque Edios est bien content du Wii. Donc on verra se que cela donnera. Je me suis pas renseigné mais je crois bien que c’est une compilation de toute les Tomb Raiders. Les 2 premiers étaient excellents soit du temps passant.parrapa

      Ensuite le créateur de Parrapa The Rapper parle qu’il aime le Wii, il prépare un jeu pour. Il racconte un peu sa vision de pourquoi le Ps3 et X-box360 ne perce pas le marché japonais. Nous s’avons que les japonais vivent dans des logements étroits car ils sont trop nombreux, et bien, peut-être que les japonais ne sont pas entousiastes à l’idée d’avoir des grosses consolles dans leurs (minuscules) salons selon le père de Parrapa.

    Ensuite le créateur de Ninja Gaiden, parle qu’il back up Microsoft, malgrés Ninja Gaiden Sigma pour le ps3 et NG pour le DS. Il parle que si les ventes sont bonnes, la posibilité de voir une suite serait possible sur le portable de Nintendo.

    Metal Gear 4 au x-box360?

    En effet, la question a été posé à Konami. Il semble que le jeu soit conçu seulement pour le Ps3 en tête sans se soucié du 360 mais que si cela est possible de transferer, tout est envisageable. Donc rien n’est confirmé pour l’instant que ce soit un oui ou non. Faut comprendre que ce jeu joue un rôle important dans la réussite de Sony.